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区块链+游戏有没有可能?Motion平台给出答案

2018-10-04 08:14 来源:80后整理 网友评论 0

2017年,区块链概念一夜之间火遍大江南北。其带来的概念消费热度升级与原本处于红海中的游戏概念相结合,形成了全新的“区块链+游戏”,游戏公司也在这交集中纷纷试水。

对于“区块链+游戏”的新,业内出现了分化观点,一方认为这有可能为游戏行业带来翻天覆地的变革;同时有人持谨慎的观望态度,随着青蛙dog、乐狗云一个个倒下,“区块链游戏”大多缺乏开创性、同质化严重、目标受众不明晰。“区块链”+“游戏”目前的终极问题是——到底有没有找对方向。

3月19日,在业内盛传已久的区块链游戏平台Motion再度传出消息。当日上午Motion平台的CEO萧伊婷(Iris)在线上为投资者介绍了项目情况与最新进展。

据萧伊婷介绍,Motion平台的愿景是希望重塑玩家和开发者在游戏整个生态的角色定位。让开发者更加专注于游戏内容的创造,让用户能够享受到游戏和平台带来的价值。Motion所发行的加密货币MTN, 一经推出便获得了战略合作伙伴的大量购买与支持, 其中包括天神娱乐董事长朱晔、昆仑万维集团董事长周亚辉、恺英网络董事长王悦、世纪华通集团董事邵恒、边锋网络CEO何治国,INB资本创始人李笑来, 以及其他数十家游戏公司的CEO。

据了解,Motion预计组建150人的专业团队进行平台搭建和游戏发行,以行业领先的视野去探索区块链+游戏的结合。Motion项目负责人萧伊婷在游戏发行领域和游戏平台的搭建上拥有丰富的经验,作为台湾地区知名的连续创业家,2009创立育骏科技,后者在2012成为台湾最大网页游戏平台。

在游戏行业中,由于渠道和发行费用占据整体营收的比重极高,发行门槛让研发团队掣肘的同时,也限制了他们对优质产品在资金与精力方面的倾注;此外,玩家在游戏过程中的价值和感受也一直在被忽略,除了游戏机制对于用户不透明,用户花费时间和金钱产生的虚拟资产又受困于游戏,让其并没有享受到自己在虚拟世界创造的价值。针对这两个痛点,Motion进行了点对点的攻克。

据介绍,平台通过推出MTN作为平台唯一的稳定数字货币,开放游戏自助式服务。在目前的计划里,开发者通过平台游戏分发来推广产品,购买MTN用于激励用户;用户通过优质的收看、游玩、分享、邀请和点评等行为收获MTN币。MTN币可以用来向游戏开发者购买游戏产品、道具——绝大部分收益最终在“流淌”开发者和玩家之间,Motion平台中内容分发者分享平台整体收入的80%,用户分享收入的10%,同时平台还承诺永远只收取10%的发行费用。

值得注意的是,CryptoKitties等区块链游戏产品因为游戏性匮乏,出现DAU大幅溃退的现象证明,区块链+游戏的概念最终的受众用户一定是游戏用户,而非投机者。如果未来能够出现一款“爆款”的区块链游戏,它最先吸引人的必定是游戏内容本身。而区块链的价值只是通过他的技术性,如信任机制,智能合约等帮助用户更好的享受游戏内容。

萧伊婷称,Motion会率先成为一个安全自由、去中心化的游戏分发平台,游戏内的资产将一直跟随用户,实现平台中跨游戏的购买与兑付。之后自己专业的游戏开发团队会和主链团队一起围绕区块链帮助游戏内容升级这一思路去开放更多平台服务,帮助更多的游戏从业者从容拥抱区块链带来的改变。Motion团队强调,竞技算法的透明有望成为平台受到用户青睐的关键,玩家容易怀疑平台舞弊或者其程序存在不利于玩家的设计也将会在Motion平台可信赖的主链上消失。

据了解,目前有共计100余个世界排名前200位的头部游戏确定加入Motion,这成为平台可以持续稳定运转的题中之义。

萧伊婷最后强调,未来Motion团队会聚焦于搭建完善平台,让更多的游戏开发者和玩家加入并受益其中。此外,Motion团队还表示开发期间每两周将对外进行一次研发进度的报告。

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